Теперь мы знаем как выводить переменные, но переменные бывают разные и выводиться они тоже могут в разных местах. Зачастую необходимо эти переменные экранировать, точнее экранировать HTML сущности в них, чтобы пользователи увидели текст, как текст, а не как HTML код. Это кстати спасает от такой плохой штуки как XSS. И вот тут нам на помощь приходят фильтры. Использовать фильтры очень просто:
1
2
3
4
<!-- Переводим HTML в простой текст в заголовке(используем фильтр escape) --><title>{{ title|escape }}</title><!-- Пример фильтра с параметром --><title>{{ title|match('#regexp#') }}</title>
Как видите, все предельно просто.
Доступные фильтры
версия >= 2.6 rc1
bbcode - парсинг бб-кодов в строке. escape - аналог htmlspecialchars в PHP(преобразование HTML сущностей). lang - перевод.
Начиная с версии 2.7.0 принимает один параметр(string) - контекст(lang('shop')). urldecode - URL декодирование строки.
[b][/b]
Самыми важными являются первые настройки и к этому надо отнестись серьезно. Прежде всего следует проследовать в Админка->Пользователи->Настройка прав и настроить права для различных групп. Вы также можете добавлять группы пройдя в Админка->Пользователи->Управление группами. Это важно для того, чтобы пока вы будете приводить в порядок все остальное, никто не занимался самодеятельностью на вашем сайте. Хотя по-умолчанию и настроены оптимальные права.
Далее было бы очень хорошо и полезно пройтись по настройкам всех модулей, начиная с общих настроек системы Админка->Общее->Общие настройки и далее по всем модулям - Админка->%Модуль%->Настройки. Там вы сможете настроить постраничную навигацию, заголовки модулей, а так же ряд более глубоких настроек.
Далее полезным будет посетить Админка->Безопасность->Настройки и настроить уровень безопасности, но помните, что слишком строгие настройки могут приводить к банам пользователей, которые просто нечаянно сов
Бесплатная CMS Atom-X создаётся по принципу непрерывной разработки. Существует, по крайней мере сейчас, один поток разработки, в котором ведётся создание движка, со временем меняя свой характер: от множественных изменений до подготовки к релизу.
Для тестирования рекомендуем использовать самую последнюю версию движка, содержащую последние изменения. Они не всегда стабильны, но именно там быстрее появляются интересные фичи и исправления.
Для создания сайта же рекомендуем использовать релизную версию движка. В процессе разработки иногда к нам приходит понимание, что пора сделать релиз, для этого мы делаем меньше изменений, а больше исправлений багов, и на пике исправлений сохраняем последнюю версию как релизную и продолжаем добавлять интересные фичи.
ORM - это програмнная прослойка между базой данных и контроллерами(модулями). ORM позволяет оперировать данными в виде объектов, а не в виде табличных данных, как они храняться в БД. Зачем это нужно? Ответ очень прост - объектами проще манипулировать на уровне ООП приложения(программы).
Основными частями ORM являются:
- Models
- Entities
- DB Driver
Рассмотрим каждую из этих частей подробнее:
Models
/sys/inc/ORM/Models/
Модели служат для описания связей между собой, а так же для описания функций выборки. Каждой таблице в БД должна соответствовать одна модель. Модель представляет из себя класс унаследованный от класса FpsModel. Для того, чтобы стало понятно как должна называться сама модель(класс модели), проще всего привести несколько примеров(имя_таблицы БД = Модель):
news = NewsModel
news_add_fields = NewsAddFieldsModel
Для манипулирования данными, в основном, используется всего несколько методов. Сейчас я постараюсь дать максимально исчерпывающую информацию о них.
getCollection
FpsModel::getCollection([array $conditions[, array $additional_params]])
Возвращает массив записей из БД. Так как все модели наследуются от FpsModel, значит метод getCollection доступен в любой моделе. Метод возвращает массив объектов при удачном выполнении и false при неудаче. $conditions - условия выборки $additional_params - дополнительные параметры(page, limit, order, group)
getById
FpsModel::getById(integer $id)
Возвращает одну запись из БД по ее ID. Так как все модели наследуются от FpsModel, значит метод getById доступен в любой моделе. Метод возвращает объект при удачном выполнении и false при неудаче. $id - ID нужной записи
bindModel
FpsModel::bindModel(string $model[, array $params])
Используется для связывания моделей. Наприме[/b]
Ребята, всем привет! Вот как и обещал хочу представить вам свой обзор девайсов от компании Nokia, которые были анонсированы в этом месяце.
Первый смартфон про который я расскажу Nokia Lumia 630 под кодовым названием Moneypenny. Смартфон работает на ОС Windows Phone 8.1. Корпус смартфона выполнен из глянцевого пластика, в общем для телефонов Lumia серии 600 такой материал, в принципе это стандарт, впрочем почти все девайсы линейки Lumia имеют пластиковый корпус с глянцевым или матовым покрытием.TFT Дисплей с IPS матрицей и диагональю 4.5 дюйма (отображает до 16 млн цветов). Весьма не плохой дисплей для бюджетного смартфона. Что касается камеры, то здесь она довольно слабая, т.к пользователю предоставили только 5 Mpx без вспышки, но несмотря на это качество фотографий весьма приемлемое (2592 x 1944 px) . У смартфона 8 ГБ внутренней памяти и 512 МБ оперативной и возможность увеличения памяти за счет карты памяти MicroSD до 32 ГБ , такие объемы являются с
Здравствуйте! Хочу рассказать вам про революционный автомобиль, который готовит лихтенштейнская компания nanoFLOWCELL.
Напоминаю, что Лихтенштейн - небольшое государство в Европе, которое ассоциируют со Швейцарией.
Как сообщает SuperCoolPics концепт-кар Quant e-Sportlimousine с инновационным силовым агрегатом, работающим на соленой воде фактически является предвестником будущего автомобиля.
Перейдем не посредственно к описанию машины. Автомобиль имеет габариты, схоже с лимузином (длина — 5,3 м, ширина — 2,2 м, высота — 1,35 м, вес — 2 300 кг.), но при этом выглядит вполне спортивно и привлекательно. Двери открываются вверх, вогнутая форма крыши и покатое ветровое стекло. 22- дюймовые диски, а также огромный информационный дисплей, который выглядит очень шикарно.
На данный момент электрокар Quant e-Sportlimousine является единственным в своем роде. Главной особенностью машины является силовая у
Привет всем! Сегодня я подготовил весьма интересную статью – это обзор BUILD 2014 –двухдневной конференции, которая проводилась со 2 апреля всемирно- известной корпорацией Microsoft.
Конференция проводилась в Сан-Франциско. Стоит отметить что в этом году конференция оказалась весьма плодотворной, и корпорация представила свои новшества вполне достойно, но по крайней мере я так думаю).
Первым делом вице-президент MS представил грядущее обновление фирменной мобильной ОС –Windows Phone 8.1,под кодовым названием BLUE. Надо сказать,это обновление очень глобально поменяет как вид данной ОС, так и мнение о ней. Я не буду детально расписывать каждое нововведение, так как в скором времени буду готовить статью про это, но про самые “вкусные” новшества расскажу. Как мы все знаем в IOS ОС от Apple имеется голосовой ассистент Siri, который разговарива
В этой статье я расскажу как настроить DNS, в Ubuntu для этого обычно используется Bind. Сразу оговорюсь, что я не профи и настраивал все исключительно при помощи такой-то матери и мануалов и интернетов, но в итоге все работает. Прямая зона, обратная зона и даже почта ходит куда угодно. Меня удивило, что в интеренете не так уж много исчерпывающих мануалов по данной теме. Уроков и статей конечно много, но обычно все ограничивается примером кода и скромным объяснением. Сдесь же я постараюсь дать максимально полное объяснение всем параметрам и если гдето ошибусь, поправьте меня в комментариях.
Установка
Code:
apt-get install bind9 dnsutils
Настройка прямой зоны(Domain to IP)
Прямая зона позволяет преобразовывать домен в IP адрес. Нам необходимо указать в каком файле будет храниться конфиг нашей зоны. Это указывается в файле /etc/bind/named.conf.local. Допустим, что наш домен example.com, а IP 192.168.10.1.
В AtomX есть система плагинов, которая позволяет расширять стандартный функционал системы. В этой статье я расскажу как использовать эту возможность.
Обязательные условия
Каждый плагин должен находиться в папке /sys/plugins/
Каждый плагин должен представлять из себя дирректорию, чье имя состоит из бук, цифр или знака подчеркивания "_". Буквенные символы могут быть в любом регистре.
Плагин должен содержать конфиг в формате JSON config.dat.
В конфиге должны быть следующие значения: className - Имя основного класса(ниже будет рассказанно что это) title - Название плагина active - Включен ли плагин(1|0) points - На какие хуки подписывается плагин(массив)
Плагин должен содержать файл index.php, в котором будет находится основной класс.
AtomX 2.8 Beta - Новая версия бесплатной CMS
AtomX 2.8 Beta - Новая версия бесплатной CMS
Программирование - что может быть проще.
Программирование - что может быть проще.
AtomX 2.8 Beta - Новая версия бесплатной CMS
AtomX 2.8 Beta - Новая версия бесплатной CMS
Написание простого вируса в блокноте
Что такое API и для чего они нужны
Классы в PHP для чайников
Написание простого вируса в блокноте